• ARVR
    • 从孩子抓起 苹果面向K-12学生推出AR开发课程

      2018年03月28日,现在,苹果希望鼓励新兴的开发者进军增强现实。除了一系列与教育相关的公告外,苹果在今天的春季新品发布会上为代码学习应用Swift Playgrounds带来了一项新功能:帮助年轻一代的iOS开发者学习如何开发AR应用程序。

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      2018-03-28
    • 英伟达展示VR情景远程控制 驾驶真实汽车

      2018年03月28日,在虚拟现实开玩赛车游戏十分有趣,但如果我们将其与真实世界结合起来又如何呢,亦即你一边驾驶现实世界的赛车,但又同时沉浸在VR世界之中?在2018 GTC大会期间,英伟达执行总监黄仁勋就向我们展示了这一概念。

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      2018-03-28
    • Facebook发布Oculus Go独立头显 不需要连接电脑和智能手机

      去年10月,收购了Oculus的Facebook发布了一款名叫Oculus Go的虚拟现实头戴设备,它最大的特点就是可以独立使用。不过当时Facebook并未提及Oculus Go的上市日期和价格。而现在,据外媒消息显示,这款备受期待的Oculus Go将在今年5月正式亮相。

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      2018-03-27
    • 推广VR正影响力 Oculus启动第三届VR for Good项目

      2018年03月20日,Oculus今天宣布第三届VR for Good Creators Lab正式开始报名,截至时间是2018年4月6日。Oculus最初在2016年启动了Oculus VR for Good计划和Creators Lad项目,旨在利用VR的沉浸式力量来为社会带来积极的影响。

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      2018-03-20
    • 迪士尼又出黑科技 可将自然语言脚本转化为VR视频

      我们也许都还习惯于像魔法般的虚拟现实沉浸式体验,但是最近来自于迪士尼实验室的一项新研究就将虚拟现实技术带到了另一个领域。近日,据外媒报道,迪士尼推出最新研究工具利用自然语言脚本即可转化为VR预可视化。

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      2018-03-20
    • 增强现实将如何重塑金融业 这对消费者有何好处

      3月20日消息,据国外媒体报道,增强现实技术已经进入我们的日常生活。在用户的智能手机上,包括游戏、金融以及娱乐等面向消费者的应用中都有增强现实功能。在商业领域,云计算为增强现实用户提供了免费的硬件解决方案,并允许企业将计算机的数据处理能力与人的判断力和专业技能结合起来。

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      2018-03-20
    • 无绿幕MR特效 谷歌开源AI语义分割模型DeepLab-v3+

      2018年03月16日,在3月出我们有报道说谷歌利用AI实现视频的背景分离,而这涉及到语义图像分割技术。语义图像分割是指将诸如“道路”,“天空”,“人”,“狗”等语义标签分配至图像中的每一个像素,从而实现一系列的新应用,比如Pixel 2和Pixel 2XL人像模式中的合成浅层景深效果,以及实时视频分割。

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      2018-03-16
    • Unreal 4.19正式发布 为iOS、安卓提供统一AR项目框架

      2018年03月16日,Unreal引擎是目前最为流行和最为多功能的游戏开发引擎之一,我们可以在一系列的VR和AR游戏中发现Unreal引擎的身影。在最新Unreal 4.19中,Unreal为VR/AR开发者和创作人带来了一众优化和全新功能,包含了Epic Games团队的优化以及Unreal用户社区的许多反馈。

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      2018-03-16
    • 谷歌推全新光场摄像台 以低成本提供更真实VR场景

      据外媒报道,谷歌在官博上发文宣布,他们开始尝试一种新的光场摄影方法,旨在打造更加真实的虚拟现实场景。另外,谷歌还发布了一款全新的演示视频,HTC Vive、Oculus Rift和Windows MR系列头显都在支持范围内。

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      2018-03-15
    • Oculus将展示下一代VR显示技术:反应性显示+眼动追踪

      Oculus研发部的计算成像总监Douglas Lanman计划在5月举行的SID DisplayWeek上,发表主题为“Reactive Displays:Relock Displays:Unlocking Next-Generation VR/AR Visuals with Eye Tracking”的演讲,探讨反应性显示的概念,以及如何在AR和VR中实现实现次世代级别的视觉效果。

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      2018-03-15

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